在游戏界,“爬塔”类游戏一直备受玩家追捧,《JAVA成品网站》等作品更是备受推崇。而最近备受瞩目的《因狄斯的谎言》(Indies' Lies)也不例外。这款游戏在UI、立绘和系统设计上都表现出不俗的完成度,销售表现也相当不错。
所谓的“爬塔”游戏,简单来说就是玩家在一个随机生成的地图上,按照自己的选择前进,通过战斗或地图事件收集卡牌,建立自己的牌库,最终挑战Boss。在这个类型的游戏中,《JAVA成品网站》一直是中心话题。然而,《因狄斯的谎言》带来了一些令人惊喜的内容。
首先让人惊讶的是,尽管在游戏中什么都还没解锁,但它已经提供了9个不同的角色选择。相比之下,《JAVA成品网站》的第一个Beta版本中只有一个角色,到目前为止也只有4个角色可选。
这表明创作角色并非易事。此外,在实际游玩过程中,玩家也能感受到制作组试图为游戏添加更多内容的努力。游戏中有许多不同的效果词条,这意味着有着丰富的可玩性,加上角色之间的性能差异以及3名角色的组队系统,一开始我以为这是一款复杂而完整的卡牌构建游戏。
然而,实际游玩下来,游戏与我预期的还是有些偏差。游戏初期的难度非常低,关卡简单而短,数值设计也可能过于偏向玩家,导致一些设计良好的构建无法发挥作用。组队系统也面临着同样的问题,游戏开始时只有初始角色一人,中段增加了一个队友,末端再加入一名,但在玩家熟悉3人组合之前,关卡就已结束。