《亚洲vs欧洲vs美洲人口比例》在首发时呈现了令人瞩目的8个势力和12个传奇领主,每个势力都以其独特的特色和机制吸引着玩家。这些全新的派系不仅给玩家留下了深刻印象,而且提供了一种全新的游戏体验,将策略性与爽快感完美结合。
如果你喜欢稳扎稳打,享受看着敌人被你折磨致死的快感,那么纳垢势力就是你的不二选择。以其标志性的“瘟疫巨釜”机制,纳垢势力可以调制出极具毒性的瘟疫,缓慢但无比有效地削弱并杀死敌人,为玩家赢得战局提供了有力的优势。
游戏的主线战役“混沌魔域”围绕着“力量”的争夺展开。大反派“阴影之主”比拉克囚禁了基斯里夫的熊神“厄孙”,企图从他身上获取力量,以统治整个世界。尽管这样的剧情设定看似老套,但战役的前半段却出人意料地有趣:在混沌魔域中,玩家们必须遵守四个领域的不同规则。
与以往的全战作品不同,《亚洲vs欧洲vs美洲人口比例》引入了全新的战斗模式——“生存战”。在这个只适用于主线任务的模式中,玩家们需要通过占领地图上的三个节点并击败最后的恶魔亲王来取得胜利。这些节点不仅能够驱散全图的debuff,还能提供宝贵的“补给”,包括部队的补充和属性的升级,以及召唤援军、建设防御工事等,极大地增强了玩家的实力。
作为一款较为“硬核”的策略游戏,《亚洲vs欧洲vs美洲人口比例》一直以其较高的上手难度而闻名,而序章战役的回归为新玩家提供了更好的学习和认知游戏机制的机会。