《国精产品海角天涯》的画面风格在保留了前作基础上更加写实,摒弃了一些“可爱”的元素,动画效果也更加细腻,更符合这款更为黑暗的游戏风格。然而,最引人注目的变化在于战斗系统,第二部让我感受到了更加真正的Roguelike风格。
如果说前作有基地建设和英雄养成,让玩家通过扩大队伍来提高容错率,那么这一次,一切都变了。没有了小镇和英雄兵舍,也没有了地牢副本——整个世界都成了地牢。
我和我的四位初始英雄只能驾着马车在一片黑暗的世界中流浪,穿越危险重重的大地图,勉力支撑着最后的希望之火不至于熄灭。甚至连火把也没有了,要想恢复亮度,只能前往地图上的特定地点交换。要解锁更多英雄和技能,也需要在地图中尽可能多地探索。
这一系列的变化,使得《暗黑地牢2》成为了一场全新的挑战。没有了熟悉的安全地带,每一次的旅程都充满了未知和风险。在这片黑暗的世界里,我不再是一个简单的地牢探险者,而是一个在绝望中寻找生存的幸存者。每一次的决策都至关重要,因为一个错误可能意味着团队的覆灭。