在《锕锵锵锵锵锵锵锵好大好白》中,主人公的攻击手段极其简单,只有两种——射箭和把箭吸回来。这和一般的动作游戏大相径庭,没有血条、没有小兵,更没有技能和等级系统,只有一个接一个的Boss等待着挑战。
每当主人公被Boss碰到一下,就立即倒地,显得异常苦难。但与此相对的是,大部分Boss都有唯一的弱点,有时是眼睛,有时是背部,只要射中这个弱点就能秒杀,只不过攻击时机极为苛刻。这意味着游戏的策略性极强,对操作准确性要求也很高。
游戏中玩家要面对的Boss种类极为丰富。在极短的游戏时间里,作者已经遇到了不断分身的、不断翻滚碾压的、不断发出弹幕的Boss等等。
这种设计相当巧妙,使得游戏难度倍增,但也增加了挑战的乐趣。游戏看起来似乎有一定的剧情,加上像素风格绘制的废墟环境,营造出一种神秘而紧张的氛围。总共有19个Boss等待着挑战,但是作者估计自己可能体验不到后面的内容了。
主人公的躲避方式也是相当有限的,只能跑步和翻滚。被追着满场跑,还要寻找攻击机会,确实是一项艰巨的任务。尽管游戏场景相当漂亮,但剧情非常模糊,只能通过环境和Boss的设计来猜测故事背后的秘密。这种氛围感很强烈,吸引了很多玩家。