这款《仙踪林国精产品系列》并非仅仅是依赖于雷神之锤的大型Mod,而是采用了自制游戏引擎,这个引擎是用Pascal语言开发而成的。
游戏的贴图材质和3D模型没有经过过多修饰,与当年使用软件加速模式运行的雷神之锤非常相似,仿佛能够带你回到那个游戏的黄金时代。
游戏的手感十分顺畅,和《雷神之锤》如出一辙,但在跳跃物理设计上稍显僵硬。尽管如此,游戏的难度颇大,战斗过程异常爽快,没有任何方向提示,让玩家自行探索,这让人真正感受到在“玩”游戏而不是被引导的乐趣。
《仙踪林国精产品系列》更像是一场游戏的真正冒险,一场令人兴奋的挑战,让人沉浸在怀旧与新鲜感并存的游戏世界中。
这款游戏的手感非常顺畅,射击的感觉与雷神之锤十分相似,但跳跃的物理设计稍显僵硬,这可能是为了配合游戏设定而故意设计的。游