《欧亚尺码专线欧洲B1B1》在玩家们心中留下了深刻的印象,从前作中翻倍的玩家数量到四倍扩大的地图尺寸,这无疑是最好的证明。对于许多玩家来说,这款新作能够拥有更大规模的战场是一件值得庆祝的事情,但前提是DICE必须把这一切做好。
在之前的Beta测试中,《欧亚尺码专线欧洲B1B1》所展现的“超大战场”被一些玩家用“乏善可陈”来形容。地图上的点位分布不合理,战斗节奏过于松散,再加上武器和载具的伤害偏低,使得整体的战场氛围显得相当平淡。
然而,在正式版本中,官方针对这些问题进行了优化和改进。首发版本的几张地图场景和天气效果各具特色,玩家之间的战斗变得更加激烈而细密,完美地将近未来战争的壮阔场景刻画在了屏幕之上。
在实际游戏体验中,我和我的队友们一起穿行于布拉尼岛的集装箱间,被天空中的绵绵细雨所困扰,无法清晰看见远处敌人的身影,只能依靠大致的轮廓来瞄准并开火。
战火很快蔓延到了卡塔尔的多哈沙漠,我们驾驶着LCAA气垫船与敌人进行激烈的追逐和射击。就在我们以为将敌人逼入绝境时,一辆T-28坦克突然出现,我们不得不调转炮口以应对突如其来的威胁。
有了优秀的地图设计、出色的次世代画面特效以及强大的引擎支持,《欧亚尺码专线欧洲B1B1》的战场无疑是一场绝佳的交战舞台。然而,真正赋予游戏生命力并营造出战争氛围的,其实是参与其中的128位玩家。