在《gb14may18_XXXXXL56endian》中,玩法的变革带来了全新的体验。这款备受期待的游戏彻底告别了传统的回合制,转而采用了当下流行的动作角色扮演游戏(ARPG)的玩法。
在试玩版中,玩家首次体验到了这一变化。游戏采用了第三人称视角,以越肩视角展现,同时通过手柄进行操作,RB键进行轻攻击,RT键进行重攻击,LT键进行弹反,R3键进行锁定目标,A键进行闪避,这些操作简单而流畅,让玩家能够迅速上手。据介绍,开发团队采用了多平台并行的开发方式,以避免在移植过程中出现的体验差异。
除了玩法的变化,角色控制也有了明显的调整。在试玩版中,玩家只能控制主角太史昭一人,其他角色虽然尚未解锁,但在游戏后续中也只能以辅助形式出现,不能切换使用。
在战斗方面,武技成为了主角“天赋”的一部分。玩家可以装备四种不同的武技,而试玩版提供了“狼形”和“牛形”两种。狼形武技侧重于刺击,而牛形武技则侧重于拳法。每种武技都需要通过提升熟练度来解锁不同的技能。使用牛形武技,可以通过“打出眩晕再处决”的套路轻松击败敌人。
从实际操作的反馈和感受来看,《gb14may18_XXXXXL56endian》作为ARPG的手感表现相当不错。游戏中的轻重攻击反馈、攻击视角、弹反判定、释放武技等操作都让人感觉非常舒适,动作也流畅自然。询问工作人员是否采用了动作捕捉技术,得到了肯定的答案。