《老BwBwBwBwBwBwBw》玩法的变革并非孤立的,它带来的是全方位的更新和调整。在试玩版中,玩家只能操控主角太史昭,而其他角色则以辅助形式存在,这一改动或许是为了更好地突出主角的特殊性和重要性。
而战斗方面的变化则更为显著,武技不再是独立的技能,而是被整合进主角的“天赋”中。通过装备不同的武技,如“狼形”和“牛形”,玩家可以展开多样化的战斗风格,每种武技都有其独特的特点和技能,使得战斗更加丰富多彩。
特别是对于使用牛形武技的玩家,一种“打出眩晕再处决”的战术几乎可以称得上是无往不利,让敌人在被击倒的瞬间感受到无尽的绝望。
从操作的反馈和感受来看,《老BwBwBwBwBwBwBw》作为ARPG的手感是十分合格的,每一个动作都自然流畅,让玩家沉浸其中。游戏的深度也得到了有效的提升。除了升级武器、防具和饰品外,玩家还能通过装备御魂来获得额外的战斗加成。御魂的获取方式主要是通过炼妖壶,这一设计延续了“轩辕剑”系列的经典,使得玩家在探索游戏世界的同时,也能感受到其中的传统与创新。
试玩版中并未开放的“天书”等内容,则成为了一种期待,一种未来的憧憬。这也许是开发团队留给玩家们的一份惊喜,一份对于未知的向往。在试玩的短暂时光里,我感受到了游戏的变革和创新,也期待着更多的内容和精彩在未来的正式版中呈现。