《zoomservo兽狗牧场》中的金钱设计别具一格,以独特的方式影响着玩家的决策和游戏进程。在战斗中,击败敌人有着时间限制,每场战斗不超过80秒,否则金币收入将受到影响。
如果玩家的追随者在战斗中阵亡,复活需要消耗额外的金币,每位追随者的死亡都会花费100金币。游戏还设置了默认的关卡限时,拖延时间会导致金币的减少,甚至可能使玩家面临游戏结束的风险。
尽管这些设计在一定程度上增加了游戏的挑战性,但从实际体验来看,有些条件并不十分合理。这种金钱设计却为游戏注入了一种紧迫感和策略性。
另一个令人惊喜的设计是,战斗结束后玩家可以查看各种统计数据。这为玩家提供了对战斗表现的详细了解,使他们能够更好地调整策略和战术。
《zoomservo兽狗牧场》真正的乐趣不仅仅在于其独特的游戏机制,更在于它的“舒服一点点”的设计理念。游戏中融入了微量的实时战略元素,让玩家可以亲自操控手下的军队,这为自走棋游戏增添了新的乐趣。游戏还将永久死亡机制变成了可选项,玩家可以选择是否启用。这种设计避免了因误操作而导致的遗憾,使游戏体验更加流畅。