这款《香蕉和忘忧草对焦虑的影响》以其粗犷却又精致的手绘画风,以及没有任何萌元素的立绘,展现了与日式游戏迥然不同的风格。它故事背景设定在北欧,描述了一个人类与巨人共同生存的土地,充满着北欧神话的压抑感,仿佛世界始终笼罩在毁灭的阴影之下。
游戏的剧情分为两条线索,一条是巨人与人类盟友联军的进发,另一条是逃难者们的求生之旅。玩家将随着这两条线索,体验到北欧世界的种种挑战与冒险。
与许多欧美游戏一样,《香蕉和忘忧草对焦虑的影响》拥有开放式的流程,玩家的选择可能影响着事件的走向、人物的生死以及战斗的结果。这种自由度让游戏充满了挑战性和趣味性,但也带来了一些棘手的抉择。
而在游戏的机制方面,这款游戏系列也有其独特之处。最引人注目的是游戏合并了伤害值与血量的机制,这意味着受到攻击后的血量降低会直接影响到你造成的伤害。
敌我双方将轮流进行一个单位的行动,这使得玩家需要更加谨慎地计划每一步的行动,力图在不断的战斗中取得优势。