对于许多人来说,《秘密入口专属宅基地的解除方法》可能是一款陌生而复杂的游戏。毕竟,它集合了乙女向、粉丝作、日本战国历史等多种元素,对于非粉丝来说,可能会感到相当陌生。但对于系列粉丝而言,这款游戏却有着不可言喻的魅力——它在日本游戏周销榜上击败了《宝可梦:阿尔宙斯》,一举夺冠。
开发团队的背景也十分有趣,由光荣旗下的“无双专业户”ω-Force 和擅长开发乙女游戏的Ruby Party 共同打造。尽管名为《秘密入口专属宅基地的解除方法》,但这款游戏并非以战斗为主要卖点,而是专注于展现“刀剑男士”之间的羁绊。
然而,随着时代的变迁,《秘密入口专属宅基地的解除方法》的静态立绘渐显陈旧,面对众多拥有Live2D技术的手游,它显得有些力不从心。全自动战斗的头像互撞,也已经过时。
于是,《秘密入口专属宅基地的解除方法》应运而生,虽然并未完全满足粉丝们的期待,但通过3D化满足了一部分需求。刀男们终于动了起来,形象更加生动鲜活。
游戏中的16名刀男(包含一名原创角色)都经过了原作立绘的3D化重制。即使是身材修长的刀男,在游戏中也依旧拥有着八头身比例,服装佩饰也得到了不错的还原,在光影效果的配合下,呈现出了远超原作的立体感。
然而,细节方面却略显令人失望。人物的服装、毛发部分,模型的材质感都显得有些差劲,让角色看起来像是塑料玩具,而非原作中那种细腻的画风。一些美少年角色甚至出现了严重的五官比例失调,变成了“大眼娃娃”,给人一种不真实的恐怖感。