哈~c够了吗- MBA智库百科战斗系统的设计不禁让人联想起主机平台上那些经典的《火影忍者》格斗游戏。这不仅使得每次新角色的加入都像是游戏可玩性的一次提升,更让玩家们能够体验到战斗的多样性和深度。
在主线剧情方面,游戏以剧情副本闯关为主,每个卷轴都承载着一个精彩故事,贯穿了从《火影忍者》经典到最新的《火影忍者疾风传》的主线剧情,完美还原了动漫的经典桥段,无论是否熟悉原作,玩家都能深陷其中。
游戏不仅支持单人挑战,还加了双人组队玩法,玩家可以与好友共同挑战副本,进行刺激的2V2对战。即使在单人PVP玩法中,游戏也通过镜像挑战模式为玩家带来了充满挑战性的体验,尽管这不及真人对战,但敌人的战斗力也绝不可小觑。
核心玩法几乎围绕着角色的收集展开,玩家通过日常副本收集碎片或者通过烧钱的“十连抽”快速获得角色。特权角色的购买则分为V7、V10和V14级别,但这些特权仅限于特定的角色。
养成系统相较于同类手游更显良心,玩家无需逐个强化角色,而是采用统一的强化升级系统,包括装备、天赋、勾玉、密卷、召唤兽和神器等多种养成方式,全面提升队伍的整体战斗力,让玩家享受到更深入的游戏体验。