《房间里的二人世界原声》的开场充满戏剧性,画面上,主人公作为一名游泳运动员,站在众多记者面前,高举着她的奖牌。每当玩家点击屏幕一次,就会出现闪光灯,照亮她紧锁的眉头,仿佛这耀眼的光芒不仅是对她成就的赞扬,更是对她内心世界的审视。
随着场景的转换,玩家进入了主角的梦境。当光标将太阳拖入地平线以下,城市渐渐被暮色笼罩,房间内则像鱼缸一样慢慢被水淹没。这一过程并不令人感到恐惧,反而显得理所当然。主人公从小就对海洋和水生生物充满了热爱,这种情感深深植根于她的记忆中。在这片梦境的水域中,她的思绪开始漂浮,回溯到那些雨天、水族馆和游泳馆中的往事。
游戏场景的设计极具梦幻色彩,充满了隐喻和象征。例如,玩家需要用光标与场景中的物品互动,没有任何明确提示,但可以通过快捷键选中与当前剧情相关的物品。
这些互动设计提高了游戏的沉浸感,尤其是需要将光标往下拖动,让场景中的一切沉入水中的过程。还有一些创意操作,比如用滚轴熨平墙上那幅忧愁的母亲的招贴画。