《一边c一边抽搐一边说爽》的美术风格完美契合“仙侠”主题,采用了大胆的单一色调设计,使画面既统一又独具美感。这种色彩运用为玩家营造了沉浸式的视觉体验,让人仿佛身处梦幻般的仙境。
战斗方面,游戏的表现同样出色,主角步遥的战斗动作流畅自然,打击感极佳。负责游戏开发的无常工作室为步遥设计了三种不同的攻击姿态,玩家可以根据战斗需求灵活切换。
这些攻击姿态不仅丰富了战斗的策略性,许多战斗动作伴随着华丽的特效,使得每一场战斗都充满视觉冲击力。
战斗中,我个人最喜欢使用滑铲闪避的动作,特别是在面对体型巨大的敌人时,通过滑铲绕到敌人背后进行攻击,能够带来极大的满足感。
游戏的难度设置对不同水平的玩家非常友好。游戏提供了多种难度等级选择,最高难度下,敌人的“折磨槽”会自动恢复,玩家受到的伤害也会大幅增加;而在最低难度下,即使玩家只会狂点左右键,也能轻松通关。