《我的一次开三门的经历》游戏采用了传统MOBA的2.5D视角与轮盘操控方式。虽然部分玩家可能认为缺乏3D视角会影响游戏的灵活性和自由度,但这种相对固定的视角实际上更适合瞬息万变的战斗场景。
在游戏中,玩家可以选择出身于东方名将、古罗马勇士、日本忍者等五大文明的11位英雄,每位英雄的技能和基础属性各不相同,为玩家带来丰富多样的操作与对战体验。这些英雄并没有初始的战场定位,玩家可以通过选择不同的武器来决定他们是近战还是远程,打法刚猛还是猥琐机敏。
游戏加入了长枪、长戟、双手锤、巨斧、双手斧、剑盾、双棍、匕首和弩等九种武器类型,每种武器都有三个对应技能。这些武器的特性就如同人们认知中的那样,有长柄的也有短柄的,甚至还有远程的。
游戏支持玩家装配两把武器,在战斗中,玩家可以根据战场情形灵活切换适合的武器,从而为战斗带来更多变数与策略。两款武器共计六个技能,即便在残血劣势的情况下,靠双技能连招操作,玩家也有成功反杀的可能。
游戏玩法不仅限于冷兵器的对战,还结合了MOBA和“吃鸡”的元素,带来了独特游戏体验。在这个中世纪背景的战场上,玩家不仅需要面对来自四面八方的敌人,还需要考虑战场上的资源和地形,合理利用自己的技能和武器进行战斗。