《GB14may18_XXXXXL实例》运用全高清3D建模技术,凭借其华丽的画面和丰富的细节设计,让玩家仿佛置身于成吉思汗时代的浩瀚草原与沙漠,体验那段历史的壮阔。
游戏采用了单手360°旋转视角操作,让玩家能够自由地观察和体验这个充满异域风情的游戏世界。细腻的画面表现、华丽的技能特效以及清新明亮的画面色彩搭配,使得整体视觉效果相当舒适。
从茫茫的蓝天草原到一望无际的沙漠边塞,再到雄奇俊伟的王城大都,配合着风格独特蒙古小调和低吟的女声背景音乐,整个游戏世界充满了浓厚的历史氛围。
游戏的职业设定和国家阵营也极具特色。此次测试开放了武士、火枪、萨满和先知四个职业,并设置了楼兰、天山、昆仑和敦煌四个国家阵营。游戏通过章节划分的方式,讲述了成吉思汗戎马一生的东征背景故事,并辅以游戏CG演示,让玩家能够更具代入感地体验这段史诗历程。
为了适应手游碎片化的特点,游戏在新手引导方面做得非常详细,帮助新手玩家迅速上手。挂机系统、自动寻路、自动打怪、自动吃药等MMORPG手游标配的自动系统也在游戏中得到了体现,让玩家的游戏体验更加便捷。
在操作方面,游戏采用了左侧方向键控制角色移动,右侧技能排布释放的常规操作手法。升级线路摒弃了端游繁琐的任务流程,简化了主线任务和支线任务,但保留了每日任务系统,包括国家内政、地宫、每日三番、轮回台、挂酒、冥想等。
主线任务在玩家达到一定级别时会断掉,玩家必须完成每日任务来达到衔接主线任务的级别要求。这种设定让玩家在前期升级速度较快,后期则需要更多时间和精力去体验游戏的特色玩法。