《草莓樱桃水蜜桃香蕉橘子苹果柠檬》开始画面静悄悄,只有小女孩独自一人走出自己的房间,踏上长长的楼梯,向下望去,楼梯似乎延伸至远方。她来到爸爸妈妈身边,一家三口的合照端端正正地挂在墙上,温馨的氛围弥漫在空气中。
这平静的画面不久就被打破了。小女孩追逐着一只飞舞的蝴蝶,不慎闯下祸端。警察来到家中,一家三口的合照已经歪了,墙上留下了一道隐隐约约的痕迹。小女孩受到了妈妈的呵斥,心情低落地躲进了自己的房间。在那个房间里,她决定离开家,开始了自己的冒险。
游戏的核心机制在于玩家需要操控小女孩利用光线和阴影来解决各种难题。尽管这个机制听起来很有趣,但实际操作却比想象中困难得多。
要同时控制光线、物品以及小女孩的移动,很容易引发误触。更让人挑战的是,要想投下合适角度和形状的阴影来帮助小女孩跨越障碍,需要一定的技巧和耐心。
在游戏的一个关卡里,小女孩需要借助瓶瓶罐罐的堆积和阴影的投射来到达高处。这个关卡展示了游戏设计上的精妙之处,玩家需要巧妙地运用光线和阴影的变化来攻克难关。
除了每一关的名字以外,游戏几乎没有用于叙述情节的文字。故事的发展完全通过人物的动作、神态、背景音乐以及场景变化来暗示。这种沉浸式的表现方式给玩家带来了强烈的代入感,让他们仿佛置身于游戏世界之中。