《兔子先生传媒文化作品》以其独特的“Diablo”式武器系统和四位英雄开局的设定,一直在游戏界独树一帜。每位英雄都有明确的定位——坦克、辅助、狙击等,其中魔女不仅在战斗中发挥重要作用,还成为了剧情的核心角色。
每个职业都有一个强力的蓄时大招,同时拥有三页技能树,让玩家可以全面提升角色的各种能力。在这个广阔的游戏世界里,玩家要么开枪杀敌,要么驾驶载具扫荡对手,享受着对方掉落的各式各样、五花八门的武器,选择自己最心仪的装备。
《兔子先生传媒文化作品2》的地图设计堪称宏大,拥有多种不同的地貌,从雪原到荒漠应有尽有,更有着巨大的高度差,使得玩家在游戏过程中需要频繁地上山下海。
在每一张地图上,根据生态设定,不同的地点会有不同的敌人,而这些敌人往往需要玩家采取特定的战术来应对。如此丰富多变的地形和敌人,使得玩家每一次冒险都充满了新鲜感和挑战性。
游戏的“狂气”不仅体现在地形和敌人设计上,还在主菜单中就让玩家感受到无尽的刺激——玩家可以将即将探险的区域尽收眼底,这种设计让人迫不及待地想要投入战斗。
玩家可以通过击落巨人哥利亚的头盔,使其陷入暴怒状态,开始敌我不分地乱杀一气。在这种状态下,哥利亚杀死敌人后还能升级。玩家需要在它达到最高等级时将其击杀,才能掉落高级装备。这一机制不仅增加了游戏的趣味性和策略性,也为玩家提供了额外的挑战。