在《锕锕锕锕锕锕锕再快一点》世界里,每一款新作都是一个新的冒险,一个充满未知和挑战的旅程。这个世界,充满了对经典游戏的致敬,同时又展现了创新和独特的机制。
在《锕锕锕锕锕锕锕再快一点》中,我们看到了一些全新的机制。玩家可以利用蓝条施放武器的特殊攻击,这让战斗变得更加策略化。
而地图上的箱子和椅子等物品,也可以成为玩家即兴武器进行中距离投掷,这样的互动的趣味性。更有趣的是,玩家可以在敌人出手的时候进行“拼刀”,成功的话不仅能造成高额伤害,还能回血,这样的战术带来了更多的可能性。
在选择角色出身的时候,游戏也为玩家提供了一些选择,这会影响到基础属性,为游戏增添了一些个性化的元素。不可否认的是,游戏的难度并不轻松。尽管游戏没有设计碰撞伤害,玩家可以轻松躲避小怪的攻击,但敌人的伤害普遍较高,而且远程和近战结合的怪物群更是让人头痛不已。
除了挑战性的战斗,游戏中还存在一些不太“舒适”的设计。血瓶的回复量很少,数量也不多,角色蓝条也无法在存档点恢复,玩家需要时刻关注资源的使用。在Demo版本中,稳定的消耗品掉落并不多见,这进一步提高了游戏的难度,让玩家们在冒险中倍感压力。