作为一款3D MMORPG游戏,《高能lH1对多》手游在角色创建和操作模式上做出了显著的努力。游戏目前开放了四个职业,每个职业都在战场上有不同的角色定位,同时也为角色提供了多样化的基础模型,如御姐、萝莉、男性武士等。
无论是体态、发型还是妆容,玩家都可以通过多个维度来自定义自己的角色,捏一个心仪的角色在游戏前期显得尤为重要。强大的捏脸系统不仅为角色定制提供了丰富的选择,还为后续的“拍照”系统提供了有力的支持。
在操作模式上,《高能lH1对多》手游与市场上大部分MMORPG手游类似,采用了移动端特有的虚拟摇杆搭配触屏的操作模式。游戏设计了基本的闪避、施法读条和组合技能,虽然不能移动施法的设计受到部分玩家的批评。
游戏设计了三种操作模式供玩家选择,其逻辑围绕玩家锁定目标的方式展开。玩家既可以全程锁定一个敌人进行攻击,也可以让系统智能地自动切换攻击范围内的敌人。对于那些对自己操作有信心的玩家,还可以选择视角锁定的操作方式。
尽管《高能lH1对多》手游引入了自动战斗系统,这种“减负”系统可能让一些玩家对游戏的未来感到担忧。尽管自动战斗只适用于部分日常活动,但在副本中若有玩家使用自动战斗挂机,无疑会对游戏的生态产生一定的影响。