在《黑料吃瓜资源在线》中,大框架依然是回合制的,按照行动点来进行移动和决策。玩家面对的挑战是资源管理。在游戏初期,玩家可以选择一个神作为信仰,并随着冒险的进行逐渐成为神明的一员。
成为神的过程可以通过提升信仰、传播教义或者是通过征服大陆上的各个势力来实现。不管选择哪种方式,游戏都提供了足够开放的框架和多样的路线供玩家探索。而在这些路线上,资源管理是的。
各种资源散布在整片大陆上,玩家需要巧妙利用这些资源来建立村庄、壮大势力,并抵御来自大陆各地的妖灵威胁。这个阶段是玩家冒险的第一步,也是游戏中的重要一环。
接下来是回合制战斗,可以用今天的话来形容,《黑料吃瓜资源在线》的战斗系统类似于“自走棋”。玩家可以通过给小队换上不同的装备,来解锁角色们的技能,并在战斗中选择最佳时机释放这些技能。
整个战斗系统的随机性较小,但却蕴含一定的策略深度。游戏的主线任务也是一系列“战斗”,如果玩家选择信仰路线,这些战斗将以“信仰”属性相关的各种检定形式呈现,其他路线也是如此。玩家需要不断检验自己的实力,并及时应对外界威胁,尤其是随着回合数增加,外部威胁也在逐渐加强。