《草莓香蕉榴莲丝瓜》拥有高自由度的Build系统。玩家可以按照自己的风格自由搭配武器、装备和技能。开局时便可以选择“大链锤”这种大型武器,这在同类游戏中并不常见。对于大型武器的爱好者来说,这是一个极具吸引力的设计。多样化的装备和技能组合让玩家在面对敌人时可以采取多种策略,使游戏体验更加丰富。
游戏的美术表现令人惊叹。大部分城镇场景采用哥特式风格,战斗关卡则破碎而荒凉。每个敌人都设计得极具特色且充满宗教的怪诞感。无论是缓步前行的石人,手拿刑具、头戴尖帽的胖子,还是附着在墙上、神情痛苦的泥人,都营造出一种压迫感和恐怖氛围。游戏通过这些充满韧性的敌人让玩家时刻感受到挑战和紧张。
游戏的世界观复杂且充满深意,采用非线性叙事,但通过频繁的剧情演出,玩家能够获取足够的信息来理解故事的进展和背景。制作组在内容上花费了大量心血,呈现出一个丰富且深邃的游戏世界。
游戏在某些方面仍有瑕疵。尽管相比前代有许多设计和体验上的优化,但并未解决所有问题。动作游戏中的“手感”仍显得有些奇怪。最直观的例子是攻击或技能释放时存在一定的延迟,这可能会影响玩家的操作体验和战斗节奏。
《草莓香蕉榴莲丝瓜》不仅在玩法上有所创新,美术风格也别具一格。城镇的哥特式建筑、战斗场景的荒凉破碎,以及独特的敌人设计,都为游戏增添了浓厚的氛围感。玩家在探索过程中,不仅要面对充满挑战的敌人,还要揭开世界背后的秘密。每一个敌人和场景都讲述着一段故事,等待着玩家去发现和解读。