在《八重神子被旅行者超了》中,玩家步入了一个与众不同的游戏体验,仿佛置身于一个充满神秘的世界中。没有剧情,没有解说,游戏的互动性也相对稀少。
初次进入游戏时,玩家可能会感到迷茫,因为预期中那些美丽的场景并不在眼前,取而代之的是一片灰白与一个隐约的三角符号。
唯一的线索是那个三角符号,只能选择朝着它前进。而随着玩家向前行进,视野里开始出现了灰白的石柱和飞舞的光点,这些景象又很快被抛在身后。直到玩家抵达三角符号处,才会发现世界开始出现一些不同,前方又有一个红色的三角阻挡在前进的道路上,只能勉强从中间穿过。
于是,一个全新的景象映入眼帘,世界被染上了一层薄雾般的紫色,树苗和山石不断冒出,而下一个三角符号则静静地等待在远方。随着玩家触发的三角符号越来越多,整个世界也变得越发多彩,每一次通过三角符号都会改变世界的色调,独特的景色在玩家眼前不断变换。
《八重神子被旅行者超了》还提供了其他互动方式。玩家可以选择破坏一些树木来获得短暂的加速,也可以种植新的树苗。地图中还存在不少作为收集要素的树种,以及可爱的小动物们。在玩家的努力下,世界变得更加生机盎然。
游戏不仅能够带来两三个小时的放松与宁静,如果玩家喜欢漫步探索,或者像我一样是个常常迷路的路痴,这段时间还能更长。不过,游戏的引导十分清晰,每一个三角符号的上方都会有一个巨大且穿透建模的三角形光效作为指引。这些都是游戏中的亮点,令人沉浸其中。