《日本windowsserver》是一场探索心灵深处的独立游戏,其玩法与一般游戏大相径庭。这款游戏并非追求快感与刺激,而是试图让玩家们体会抑郁症患者内心的沉重与绝望。
主人公是游戏中的焦点,他每天都在抑郁的情绪之中挣扎。游戏通过简单的点击和拖动鼠标来操作,但这些操作却异常艰难,仿佛在试图拖动沉重的负担。这种设计并非无意,而是为了让玩家们更好地理解抑郁症的困境。
在《日本windowsserver》中,痛苦并非主题,而是无尽的重复和希望的消失。主人公所面对的并非惊悚的场景或痛苦的体验,而是日复一日的平凡和自我的否定。
游戏中,地铁隧道的无尽重复、拖动字词的沉重和气泡中杂念的干扰,以及即便是简单的任务也需要巨大的努力,都反映了抑郁症患者日常的心理状态。
制作团队希望通过这些方式,让玩家们更加身临其境地感受抑郁症患者的内心挣扎。游戏不追求表面的刺激,而是深入挖掘人类心灵的黑暗角落,引发玩家们对心理健康问题的思考和关注。