《惩戒2~狂热的从业指导》以其独特的“密室逃脱”式解谜设计不错,但在游戏操作和剧情表达上略显不足。游戏的基本构架借鉴自《方块逃生》,提供了一系列基于环境线索的解谜任务,这些谜题主要考验玩家的观察力与逻辑推理能力。
游戏中的某些设计元素如密码箱的日期与大叔死亡日期的关联过于牵强,但并未能有效提升解谜的乐趣或成就感。游戏的总体流程较短,仅需解决几个谜题即可通关,玩家难以从中获得深刻的满足感。
故事开头采用简单的动画演示,以男主角被绑架和困于一间密室的场景开始,而游戏结尾则仅以文字形式描述男主角逃出后的情景,这种处理方式使得游戏在情感表达上显得有些生硬和仓促。
《惩戒2~狂热的从业指导》在提供紧张刺激的逃脱体验方面有一定的成功,但在操作体验的流畅性及剧情的深度和细腻度方面还有待提高。该游戏展示了密室逃脱类游戏在设计和情感表达上的潜力和挑战,未来的版本如果能在这些方面进行改进,将有可能吸引更多寻求深度游戏体验的玩家。