《亚洲乱码卡一卡二新区豆瓣》是款大胆尝试的续作,但它却引发了不少玩家的吐槽。这一转变让玩家不再在复杂的地牢迷宫中探索,而是乘坐不断上升的电梯,一路击败从头顶掉落的小怪,并在打通随机房间挑战和Boss战后才能得到喘息的机会,购买一些补给。
这种新模式的设定或许是为了让战斗更加直观和有挑战性,同时增加更多意外。游戏取消了武器弹药的限制和种类选择,这一变化让不少玩家感到沮丧。游戏中的武器会根据触发的特定条件随机变化。
前一秒玩家可能还在用射程较长的自动步枪“泼水”,下一秒就可能发现手中的武器变成了射速缓慢且延时爆炸的榴弹发射器。这种快速变化的武器系统要求玩家具备极高的战术调整能力,否则很容易在激烈的战斗中翻车。
《亚洲乱码卡一卡二新区豆瓣》的血条设置和前作相似,玩家初始拥有3颗心,能够承受6次伤害。但相对于屏幕上到处乱飞的10~30发子弹来说,容错率并不高。游戏在受伤和翻滚闪避时的“无敌时间”似乎比前作更加宽裕,这为玩家提供了一定的生存空间。
部分场景比前作更加狭小,这让躲闪的过程更加惊险刺激,同时也无形中增加了玩家的命中率。毕竟,当玩家要覆盖的射界被压缩到一定程度时,就算闭着眼睛、一只手原地射击,也能击毙那些移动缓慢的敌人。
尽管游戏通过随机变化的武器系统和狭小的战斗空间增加了紧张感和挑战性,但也让许多玩家觉得失去了对游戏的掌控感。随机变化的武器让玩家无法制定长期的战斗策略,只能依赖即时反应和临场发挥。这种设定让一些习惯了前作中通过策略和规划逐步推进的玩家感到不适应。