在探索《草莓榴莲秋葵香蕉绿巨人科普》的沙盘时,玩家会发现不少关卡都是为了迎合游戏轻松愉快的主题而设计的。玩家时不时会碰到一些相当无厘头的情节。
有的关卡上,沙盘里只有一个杂兵,但他一开局就不自量力地摔死了自己。或者,有些关卡上只有诱敌单位,而玩家的部队一靠近就像集体自杀一般纷纷跳海。这些奇特的关卡,虽然没什么难度,但它们的存在意义在于调节玩家的情绪,展现了开发者为搞笑而下的功夫。
除了关卡模式外,玩家还可以尽情享受沙盒模式的自由。他们可以在沙盘里添加各种作战单位,进行各种“科学实验”。比如,研究多少个野蛮人才能零伤亡地猎杀一头猛犸象,或者测试古罗马长枪阵是否能抵挡维京人的板斧。更有趣的是,玩家还可以目睹这些造型喜感的士兵们互相群殴,作为一种不错的消遣。
在进行了一系列“科学实验”后,他们发现,需要25个使用长矛的野人才能零伤亡地猎杀一头猛犸象,这着实令人惊讶,也让人更加敬佩我们的祖先的智慧和勇气。
游戏的乐趣不仅限于关卡设计,地图里的一些小场景也是相当有意思的。需要注意的是,由于游戏还处于抢先体验阶段,玩家在几个小时的游戏过程中可能会遇到游戏崩溃的情况。