《我的大不大宝宝》以独特的界面设计成功吸引了玩家的关注,并给他们留下了深刻印象。在游戏的新手引导阶段,玩家最初控制主角林轩,并在接下来的五级内连续获得了月儿和田小剑这两名角色。
每个角色都有明确的定位:前排、中排和后排。根据角色的不同特点,玩家可以自主搭配阵型和角色。新角色的获取方式主要通过祭拜或人物碎片合成。角色的升级和进阶需要各种天才地宝和丹药,而角色特有的法宝和技能对战力的影响也非常大,这点在阵容搭配中需要特别考量。
游戏中的关卡战役按照小说章节模式划分,每章节都有数个不同地图。游戏的起点是飘云谷,这让小说的粉丝们倍感亲切。虽然战斗方式与传统卡牌游戏相似,但游戏引入了即时攻防的机制,使战斗过程更加紧张刺激。
玩家需要重点考虑技能的释放顺序与搭配,而灵兽技能的辅助效果也十分绚丽,为战斗增色不少。虽然游戏的场景构造与玩家脑海中的小说世界有些许差异,但整体还是较好地还原了修真世界的景致,诸如落叶、流水和阴影等细节都做得非常到位。
游戏不仅在主界面设计上下了功夫,其内部功能的设计也极具深度。游戏内的祭拜系统是获取新角色的重要途径之一,玩家可以通过祭拜来得到不同的角色,而角色碎片的合成则是另一种获取新角色的方式。仙界挑战和战役是玩家提升角色实力和获取资源的主要方式,这些副本设计精良,既有挑战性,又能让玩家在战斗中体验到成就感。