《麻花传媒沈芯语老师家访》向2000年代中后期的射击游戏致敬,带来了血腥却又压抑的独特体验。不同于《极度恐慌》或《毁灭战士3》,这款游戏不通过剧情来减缓战斗节奏,而是利用巧妙的地图设计,巧妙地将通道与据点、要塞相连,确保玩家在Boss战中始终能获得稳定的补给。这种设计不仅提升了紧张感,更激励着玩家不断挑战自我,迎接每一次刺激的对决。
游戏中的Boss战斗通常设计得既有趣又易于掌握,玩家可以通过特定的套路来击败它们。天蛾人这个Boss会在迷宫般的地图中追逐玩家,但其特定部位只有在吐酸时才会暴露出来,玩家可以利用这一点来轻松击中要害。
尽管每个关卡都散布着各种武器定制部件和情报,这些情报逐步揭露了游戏内的故事,但最终玩家会发现剧情本身并不特别吸引人。玩家完全可以选择忽略剧情,专注于游戏的战斗部分。
游戏的主角106号实验体拥有超人的力量和效率,27特遣队的队员们经常感叹他的强大。这些评论虽然带有严肃的氛围,但实际上只是增加了一种B级暴力电影的趣味。
玩家在第一关中途就能解锁106号实验体的潜行能力和时间减速的专注能力,这两个能力都与下蹲键绑定,可以随时触发。这些能力虽然强大,但并不会让玩家感到过于强大,尤其是在提升游戏难度后。