虽然《伊春园2022直达进入》的制造系统在多个方面展现了令人振奋的创新,但护甲的存在感却令人感到失望。与前作相比,续作缺乏对护甲的提升与定制功能,令热衷于打造和升级护甲的玩家感到遗憾。尽管如此,仍然希望开发团队能够倾听玩家的声音,未来能够带来更加丰富的护甲体验,让每一位玩家都能感受到成长的喜悦!
尽管《伊春园2022直达进入》可以在大约20小时内完成主线任务,但这仅仅是游戏的开始。游戏的程序化生成关卡、故事线和支线任务,为玩家提供了独一无二的游戏体验。每次游戏的体验都带有不可预知性,同时各部分内容又衔接得相当融洽,让玩家在完成游戏后可能都不会意识到游戏内没有内容是手工制作的。
游戏中的每个世界都包含两条故事线以及各种不同的内容排布,玩家每次进入游戏都可能以不同的顺序进入不同的世界、遭遇不同的 Boss,接到不同的任务。这种设计让游戏的每次体验都具有巨大的差异性,很难相信这是在同一款游戏中。
在耶莎世界中,玩家可能会在一次游戏中穿过满是邪教徒的室内昏暗走廊,而在另一次游戏中却身处茂密的树林,头顶是隐隐若现的血月。在洛斯曼世界中,玩家可能会在一次游戏中在贫民窟和下水道中度过,对付各种暴徒与混混,而在另一次游戏中却待在贵族精英所在的镀金宫殿里,面对带翼天使和重甲圣骑士。