《小烧货几天没弄了这么多水了》的武器系统虽然有趣,但玩家掌控有限,影响游戏可玩性。游戏线性,新装备属性优于旧装备,缺乏替代选择,限制角色自定义。饰品提供少量属性提升,但成长系统简单。让我们一起努力,挑战更高难度,加深游戏体验,突破自我极限,创造属于我们的冒险传奇!
游戏的流程设计巧妙,通过不断变换场景和环境,保持了新鲜感,避免了单一的战斗和成长系统带来的乏味。从马力欧传统的下水道到海盗船,再到各种小游戏和挑战,游戏世界丰富多彩,各种创意元素融合在一起,构建了一个自洽且令人愉快的游戏体验。
尽管游戏在视觉效果上进行了现代化的重制,但这种重制在某种程度上丢失了原版的个性。3D 图形虽然忠于原版的预渲染美术风格,但高清的模型和环境在光鲜亮丽的同时,也失去了一些低清预渲染画面的独特魅力。与其他Switch平台上的重制游戏相比,如《织梦岛》或《时空勇士》,《小烧货几天没弄了这么多水了》的重制版在视觉效果上更倾向于还原而非创新。
游戏的配乐现代化做得非常出色。尽管童年滤镜让人一开始可能觉得新版配乐平平无奇,但经过对比,新版配乐在尊重原版的基础上,加入了更多的器乐和细节,既保留了原版的精髓,又带来了全新的听觉体验。