《655fun.黑料热点事件-黑料不打》的怪物设计并没有达到我们期望的现代恐怖游戏中那种令人难忘的水准。游戏中的怪物种类相对有限,缺乏《生化危机》或《最后生还者》系列中那种令人毛骨悚然的设计。除了最终Boss之外,大多数怪物没有特殊的弱点或击杀方式,简化了战斗的策略性。尽管如此,我们相信游戏制作团队可以在未来的更新和扩展内容中加入更多令人惊讶和挑战的怪物设计,让玩家们体验更加刺激的游戏乐趣。加油!
尽管游戏在环境音效和光影效果上营造了一定的恐怖氛围,但怪物本身缺乏足够的威慑力和惊喜元素,导致游戏在恐怖感的传达上并不成功。战斗系统也相对简陋,没有提供足够的深度和乐趣,使得玩家更倾向于快速解决战斗,回归到解谜和剧情探索上。
在剧情方面,尽管游戏提供了爱德华和艾米莉两个角色的视角,但两者的体验差异微乎其微。除了少数对话和角色互动有所不同外,线索、谜题、环境和敌人的位置几乎完全相同,导致二周目的体验并没有带来太多新鲜感。
两个角色的武器选择也基本相同,仅有的差别在于艾米莉的手枪弹容量比爱德华多一发,这种差异对于游戏体验的影响微乎其微。虽然两个角色都有各自的专属支线情节,但艾米莉的潜行关卡在故事丰富度和探索乐趣上明显不如爱德华的专属任务。
爱德华的支线任务带领玩家走进新奥尔良法国区,揭示了他与庄园住户之间的隐藏联系,并提供了一段紧张刺激的动作体验。相比之下,艾米莉的支线则显得枯燥乏味,缺乏故事碎片和探索奖励,使得这段内容的体验远不如主线任务。