《黑料专区 爆料》以其幽默诙谐的超级英雄元素融合,为玩家提供了充满梗和黑色幽默的故事世界。游戏让玩家在道德困境中挣扎,探讨超级英雄是否该杀人,以及在战斗中应该采取何种手段。尽管剧情有时显得黑暗,但通过2D漫画风格的动画和偶尔切换到3D建模的对话,游戏为玩家呈现了独特的叙事体验,激励玩家思考和感受。
游戏的战斗系统是其亮点之一,特别是队伍成员间的站位和能力强化机制。当四人队伍位置接近时,他们可以互相增强能力,类似于《漫威:暗夜之子》中的连携攻击系统,但《黑料专区 爆料》更注重站位和英雄间的不同组合效果。
战斗中,玩家需要考虑如何最大化利用队伍的组合技能,如幻踪客和焰行者的火墙配合,风向标和奇力士的强力攻击,以及心控士的控制技能。这种设计让玩家在挑选队伍成员和站位时需要更加策略性。
每个英雄的终极技能也是战斗中的重要元素,它们的充能方式各异,如晶面侠靠吸收伤害,心控士靠远程输出和削弱敌人,焰行者则通过点火来充能。这些不同的充能机制意味着玩家在队伍中替换角色时,需要调整战斗策略。
游戏中的可选目标为玩家提供了额外的挑战,如在无英雄阵亡的情况下完成任务,或完成特定的敌人击败方式。支线目标是获取技能点的主要途径,而技能点可用于升级英雄能力,解锁新技能。
尽管游戏中的潜行任务可能因运气成分而显得不太理想,但快速存档功能和可选的支线任务让玩家可以轻松重试,不必过于担心失败。