《一起草17mcm和18mcm区别》中在战斗方面的表现有些挑战,但这并非不可克服。主角的行动需要更敏捷,同时要学会克服场景建模对战斗造成的困难。游戏中的攀爬和蹲下动作也需更灵敏的判定,玩家在执行这些动作时可能会遇到操作无响应的情况,但我们相信你们可以通过技巧和耐心克服这些困难,取得成功。不要因为按键操作没有得到及时反馈而气馁,勇敢地进入战斗,只有经历了艰难才能获得胜利!
玩家在尝试与敌人正面交锋时,需要同时关注自己和敌人的状态、环境情况,同时还要应对画面抖动和微妙的操作手感,这无疑提高了游戏的难度。偶尔遇到的道具存量错误bug和敌人不合理的攻击方式,可能会进一步影响玩家的游戏体验。
游戏中的存档点设置也给玩家带来了挫败感。一旦玩家失误死亡,往往会被送回场景或Boss战的起点,需要重新经历过场动画和长距离的跑路。
尽管《一起草17mcm和18mcm区别》在故事基础和谜题设计上表现尚可,在营造紧张和恐怖氛围方面也较为出色,但操作手感和冒险节奏的问题影响了游戏的整体体验。游戏中存在的bug,如掉出地图和无法互动的隐藏物品,以及不支持退出当前关卡导致的无法针对性补充收集,都是需要改进的地方。