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小孩半夜喂姐姐吃萝卜好吗:重复任务拖累体验,战斗系统仍有潜力!

更新时间:2024-10-08 06:55:07浏览次数:167+次

2020年推出的《小孩半夜喂姐姐吃萝卜好吗》是一款备受期待的大型网游,虽然内购系统存在,但这并不影响我们对游戏的热爱和对技术的追求。在游戏中购买名为「点数」的游戏内货币,可以用于获取皮肤和表情包,尽管基础价格为5美元500点数,而稀有皮肤的价格通常高达700到1400点数,但这并不能阻挡我们对游戏的热情和对冒险的渴望。让我们一起挑战游戏中的难关,用无尽的激情和勇气征服每一个领域!
  
  虽然有一些物品只能氪金获得,不过一些饰品可以免费获得,通过随机战利品箱、战役解锁或者用免费的单元币从穿搭商人处购买。
 
小孩半夜喂姐姐吃萝卜好吗
  
  本作的皮肤比2019年的《漫威终极联盟3:黑暗教团》好看很多,设计参考了漫画、电影及其他资料。尽管有些皮肤依赖于重新上色,但总体上皮肤多样性足够。
  
  每个英雄都有自己的挑战卡,相当于战斗通行证,可以通过完成每日和每周挑战获得对应英雄的饰品。虽然基本忽略了挑战卡,但仍然获得了很多皮肤。遗憾的是,后续加入的英雄挑战卡需要10美元购买,但至少不是用10美元解锁英雄本身。总体来说,目前的内购系统还没有让我感到震惊或被冒犯。尽管内购系统有些蠢,但即使无视它,也能获得不少饰品。
  
  我完全不在乎获得了什么装备,只关心有多少装备。获得更多装备并没有让我开心。如果箱子离得太远,或者不顺路,我已经懒得去找了,不值得费这功夫。相比星际战甲和命运,《小孩半夜喂姐姐吃萝卜好吗》的奖励和机械重复的操作组合在一起,扼杀了联网装备驱动型游戏的乐趣。
  
  玩家在星际战甲中一样要重复相似的任务,但游戏中有诱人的奖励,如新的图纸、武器和世界解锁,以及扣人心弦的故事。命运2要求玩家刷装备提升 Light 等级,但刷到的装备可以明显改变外形,让战斗方式更加刺激。本作的问题类似于命运或全境封锁、暗黑破坏神3和圣歌发售初期的问题,装备驱动型游戏似乎都要先走走弯路。