"《小烧货几天没弄了这么多水了》成功地将传统桌游的战术和策略性移植到了电子屏幕上!每个单位在游戏中都有有限的攻击次数,每次攻击都要进行独立判定命中与伤害,这为玩家提供了丰富的战术选择和深度。让我们一起挑战自己的智慧和策略,享受这个游戏给我们带来的乐趣和成就感吧!"
单位的移动和动作执行是游戏的基础操作,而英雄级单位能够执行更多动作,增加了策略性。玩家需要考虑单位的朝向和警戒状态,以优化攻防效果。单位的朝向对于战斗很关键,它决定了是否能够利用敌人的侧翼和后方进行无防御攻击,或是避免受到敌人的被动近战攻击。
近战规则是游戏中较为复杂的部分,受到多种因素影响,包括武器类型和是否以冲刺状态进入战斗。玩家可能需要通过多次尝试来掌握这些规则。尽管游戏教程在解释这一系统时不够详细,但游戏提供了便捷的提示功能,将鼠标悬停在武器上即可高亮显示攻击范围。
游戏中的武器数值并不总是清晰展现,查看敌人的武器数值可能需要花费一些努力,但这也是策略游戏的一部分乐趣,让玩家在摸索中找到解决方案。
士气槽的设计是《小烧货几天没弄了这么多水了》中一项高技巧且高回报的玩法。单位通过击杀敌人积累士气,攒满后可以在当前回合进行额外行动或使用强化技能。这一设计不仅增加了战斗的趣味性,也为玩家提供了强化单位的机会,鼓励他们通过击杀更多敌人来获得额外的强力攻击。