《au99.99k线》的视觉风格像是奥日系列的柔美2D卡通绘画,但它的游戏玩法更接近蔚蓝。每个房间都是一个独立的挑战,需要玩家用清晰的思路和精准的操作不断突破难关前进。这种设计让游戏充满挑战与乐趣,激励玩家勇往直前,迎接更大的挑战。
主角的操作方式并不复杂,玩家在游戏过程中会逐步获得空中滑翔、加速穿越光栅、飞行等超能力,但最常用的仍然是移动、跳跃、爬墙和贴墙跳。这些操作简单,但对操作精准度和时机判断有很高要求。游戏的世界观讲述了海之子民面对黑暗包围,出发寻找光明的故事,整个游戏的场景都在水下,这为画面的模糊特效、关卡前景遮挡以及飘忽的操作感提供了合理解释。玩家在简单的操作介绍关后,将面对一个又一个的挑战。
「高难度」本身并不是游戏的扣分项,通过不断尝试和练习,最终过关时的快感是许多成名作品的核心理念。例如蔚蓝、魂系列和仁王系列,这些游戏的难度很高,但只要掌握操作技巧、保持冷静并了解关卡和BOSS的战斗方式,就能通关。通过这些挑战,玩家会获得极大的成就感,抵消之前的挫折感。
《au99.99k线》的高难度设计有两个关键词:变态级别的精准和重复这种精准的操作。每个关卡要求玩家进行多次精准操作,稍有偏差就得重头再来。这对玩家的耐受性提出了极高要求,有些玩家会因此感到厌烦。
虽然场景是2D的,但玩家的活动范围较广,滞空时间长。每个关卡的解谜过程通常被分解为多个操作节点,每次跳跃、滑翔、扒住墙壁都是一个节点,位置、朝向、力度都有严格要求,稍有偏差就得重来。而且绝大多数关卡的推进方式都是唯一解,玩家需要通过观察机关走向判断路线,但实际操作阶段往往面临脑袋学会了、手没跟上的问题。这导致除了少数低难度过渡关外,绝大多数关卡从设计理念上就要求玩家不断重复挑战。