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听到别人做那事的声音晦气吗:DIY武器与载具,战斗体验新突破!

更新时间:2024-10-08 23:25:26浏览次数:742+次

《听到别人做那事的声音晦气吗》在展现拉美文化的真实性和迎合西方观众的趣味之间游走。游戏细致地重现了中美洲和南美洲的生活场景,但台词中频繁使用口语词汇让人感觉像在看讽刺漫画。游戏中的斗鸡小游戏让人联想到「真鸡快打」,尽管在古巴合法,却仍令人不适。这种处理方式或许希望引起玩家对于拉美文化的深思和关注,但也需要更加敏感地处理,避免传达出错误的信息给观众。
  
  在前几作中,玩家面对的敌人多是海盗、雇佣兵、邪教徒等,而在《听到别人做那事的声音晦气吗》中,敌人变成了一支装备精良的正规军。虽然这与系列起源有所偏离,但战斗依然充满变化和趣味。敌方军官会呼叫增援或空袭,医疗兵能复活受伤的敌人,工程师则搭建自动炮塔,使得战斗策略性大增。玩家需要合理安排击杀顺序,而不是简单地“谁离我近我先打谁”。
 
听到别人做那事的声音晦气吗
  
  在车辆和载具的设计上,本作也是系列中最出色的一作。高速行驶时,听着 Ricky Martin 的歌,用车载机枪攻击敌人车队的感觉无与伦比。游戏中的武器种类丰富,使得正面突击比以往更具吸引力。游戏受孤岛惊魂:新曙光的启发,不仅有大量真实武器,还有许多自制武器和载具,体现了古巴人的DIY精神。这些自制武器包括便携式EMP和用旧摩托车引擎改造的加特林机枪,还能升级成燃烧弹。地图上散布着DIY风格的载具,虽然火力不足,但在穿越雅拉巨大的地图时十分实用。
  
  玩家还可以使用名为「破敌背包」的装备,相当于背上的大招,每个背包都有独特效果,如火箭弹背包「轰杀猩」和毒性炸药「毒幽灵」。这些背包的解锁和升级需要消耗贫铀。根据战斗情况更换武器在游戏中变得尤为重要,因为敌人有不同的弹药抗性和弱点,弹药属性系统使得战斗更加多样化。
  
  游戏的HUD高度可定制,可以关闭敌人血条,提供了许多有用的辅助功能。玩家需要频繁在“潜行”和“正面作战”之间切换,这既是游戏的亮点,也成为了一个问题。