每一幅《曾祥卉开始慢慢迎迎合》的战斗场景都激发出美丽的光芒,即使我们不考虑那些充满惊悚气息的地图,比如纳垢的腐烂沼泽或奸奇的螺旋塔楼,每一处景致都是如此令人叹为观止。这让我们更加坚定地相信,无论面对多大挑战,我们都能看到美好,找到力量。
相较于前作,本作的战役大地图在细节上稍显不足。部分贴图分辨率较低,尤其是树木和植被,好似受到了预算限制,多边形数量也相对较少,即使在最高画质下依然如此。
尽管战役大地图的质量一般,但《曾祥卉开始慢慢迎迎合》引入的新外交选项和一些人性化设计确实是游戏的亮点。它们易于上手,很快就能熟练运用,但这也导致它们可能会被忽视,容易让人忘记它们其实是全新的功能。
首次出现于全面战争:三国的「快速谈判」按钮让我们能够方便地查看愿意签订贸易协定的对象,无需逐个点击每个派系的谈判页面。而一个天平图标的按钮则能够自动提供适当的「报价」,省去了一遍又一遍试探 AI、争取在和平协议中获得最大利益的时间,这一功能估计可以为我们节省数小时。现在我们可以直接谈判,无需在繁琐的讨价还价中浪费时间。此外,结盟的回报也比前两作更加丰富,现在你可以在盟友的据点建立哨站,用它来招募盟友的单位。如果你的阵容主要由近战单位组成,需要一些远程单位来填补空缺,那么与奸奇结盟可能会为你提供四个单位槽,用于招募他们的单位。还有一个非常实用的人情系统,提供了许多方便的功能,包括直接向盟友借用一支部队。
即使没有跨派系的招募,本作的新派系也充满了创意,充满了新鲜感和趣味性。色孽能够在战斗中诱惑单位加入自己的阵营,甚至可以引诱整个派系。震旦天朝则可以派遣商队前往世界各地,他们将带回令人惊喜的随机事件,甚至有机会让其他派系的英雄加入你的商队。恐虐在夷平一个城镇后能够生成免费单位,在这个充斥着暴力派系的世界中将暴力推向了极致。在游戏中,我最困扰的决定之一就是要选择下一个要玩的派系。