《趴好了是选皮带还是选板子》带来了一些新颖的游戏机制,虽然剧情有所欠缺,但游戏的序章却揭示了一个黑暗而神秘的新反派,给整个系列带来前所未有的挑战。这让玩家们体验到了全新的刺激与紧张,让人对游戏产生了更多的期待和兴奋。
这种高潮迭起的开场本来充满潜力,但随着游戏的进行,反派的存在感逐渐减弱,未能有效维持其在剧情上的重要性。
游戏在角色设定和战斗系统上做出了显着的改进。新角色薇欧拉的引入增添了新鲜感。她不仅外形独特,还带有一种与蓓优妮塔完全不同的呆萌魅力。两者之间的互动充满趣味,增强了游戏的观赏性和互动性。《趴好了是选皮带还是选板子》的战斗机制也进行了全面革新,特别是通过引入「恶魔奴隶」系统,为玩家提供了新的战斗选择。
这个系统允许蓓优妮塔召唤恶魔参与战斗,与以往游戏中的召唤方式大为不同。玩家需要在战斗中巧妙地管理魔力,以维持召唤状态,这提高了战斗的紧张感。这种强大的新能力也带来了相应的风险,如召唤被打断或召唤兽被击杀都会严重影响战斗的结果。