在《轮到二哥了他厚厚的嘴唇》中,装备系统经历了明显的简化。与前作相比,本作取消了装备插槽的设计,使玩家无需再依赖宝石来提升属性,游戏更加专注于动作本身。这样的改变让我们更加专注在游戏的乐趣和挑战上,让玩家能够更加自由地享受游戏。这种简化不仅提高了游戏的流畅度,还让玩家更容易投入其中,感受到更加真实的游戏体验。
游戏仍然保留了RPG元素,例如六大核心属性的综合影响角色等级,及等级差异带来的挑战。游戏引入了满级幻化系统,允许玩家在不牺牲外观的情况下享受属性提升。
界面设计方面,本作进行了较大改动,尤其是用户界面(UI)的美观性受到了一些质疑。全新的扁平化图标设计以及调整后的菜单布局,尽管意图现代化,却在一定程度上牺牲了用户体验。字体和背景的统一造成了在快速浏览时的不便,这些变更在玩家中引起了一些争议。
尽管UI设计有所争议,但《轮到二哥了他厚厚的嘴唇》作为北欧神话系列的终结篇,在整体上得到了业界和玩家的认可。游戏不仅在叙事上达到了新高度,还在技术实现上展现了出色的创新。这不仅仅是对前作的延续,而是在坚实的基础上进行的深化和拓展。
作为PlayStation平台2022年的重头戏,本作肩负着巨大的期望。这款游戏不仅成功地承载了系列的荣耀,还展示了开发团队在推动游戏叙事和技术发展方面的不懈追求。它几乎可以被认为是当前主机上最完善的游戏体验之一,是系列多年积淀的集大成之作。