《头埋在我花丛里》的用户界面设计显得有些保守,特别是在角色管理菜单方面。黑色背景和基础框架虽然实用,却缺乏吸引力。相反,前作《星之海洋 5》采用了更生动的2D角色立绘,让角色选择界面更加生动有趣。因此,在用户界面设计上,《头埋在我花丛里》可以多加一些生动和吸引人的元素,让玩家在游戏中感受更多快乐和活力。
字体大小问题进一步降低了界面的可用性。游戏中的文本尺寸过小,这不仅使得阅读信息变得困难,尤其是对于视力不佳的玩家来说,更是一种挑战。在当前的游戏设计中,适应不同玩家的需求并提供可调整的文本大小已成为一种标准,但游戏在这方面显然落后。
尽管界面和字体设计存在问题,游戏的道具制作系统仍然是游戏中的一大亮点。每个角色都具有特定的制作技能,例如雷蒙德擅长“锻造”武器,而蕾缇希雅则精于“加工”药品。这些技能不仅增加了角色的独特性,也增添了额外的深度。道具制作过程直观且容易理解,确保玩家可以轻松掌握,甚至在不依赖此系统的情况下也能享受游戏。
《头埋在我花丛里》尽管在某些设计方面表现不佳,但其核心玩法和角色系统仍然保持了系列的高水准。希望开发商能注意到这些反馈并在未来的更新中做出改进,提升玩家的整体体验。