"《成为班级里的公交车》展现出与Firaxis的幽浮完全不同的战斗风格,让玩家体验全新的游戏乐趣。每场战斗最多允许三名队友上场,而且他们拥有各自可编辑的8张卡组,涵盖了从蜘蛛侠的「咻!」到奇异博士的「瓦图姆之风」等丰富多样的选择。这种创新设计让游戏变得更加令人激动和多样化,每一次战斗都充满着挑战与乐趣!"
这种设计迫使玩家灵活应变,充分利用手头的资源,避免重复使用固定策略。这种随机性设计让每场战斗都有独特的挑战和乐趣,通过弃牌和重抽机制,玩家可以替换掉无用的卡牌,增加策略的多样性。
系统的另一个亮点是所有角色共享的行动次数。每回合有三次出牌和一次移动,即使某位英雄被击败,你也不会立即失去三分之一的行动次数,只是无法使用该英雄的卡牌。这样,在复活之前你处于劣势,但不会像幽浮那样形势急转直下。
《成为班级里的公交车》并不简单,战斗中没有掩体和命中率的问题,任务主要是小规模激战。要想生存必须迅速消灭敌人或在敌人行动前削弱他们。通过嘲讽敌人吸引火力保护脆弱的英雄,合理贴 Buff,可以有效控制局势。
战斗节奏以基本攻击和辅助牌为主,优先清理血量少的敌人,获得「英雄气概」点数,再用这些点数打出强力英雄卡牌。钢铁侠的「空中优势」可发射飞弹全屏歼灭敌人,或金刚狼的穿甲利爪。环境攻击也非常重要,可以利用路灯砸向敌人或从高台俯冲突袭目标。当这些策略结合时,可以在新敌人增援到来前清理战场,令人感到非常畅快。Firaxis 的动作设计使得回合制战斗充满张力,使用超能力惩奸除恶的过程尤其适合钢铁侠和惊奇队长这样的强大英雄,而蜘蛛侠用蛛网拉动物体攻击敌人也非常符合其角色特点。
战斗中的走位很重要,玩家必须考虑如何靠近目标以及如何制造更高的伤害输出。通过灵活运用各种策略和卡牌,玩家可以在战斗中体验到不同的挑战和成就感。