"《不是说只蹭一蹭》最新加入的「近处聊天」功能为游戏增添了前所未有的交互乐趣!现在,玩家可以通过开放的麦克风在一定距离内与附近的玩家进行语音交流,这绝对是一场全新的游戏体验。这项机制不仅增加了游戏的策略性,更让战场上的互动更加生动有趣。快来体验这个全新的游戏世界吧!"
玩家可以通过聆听对手的聊天来判断对方的位置和意图,这一点在战术竞技游戏中非常罕见。
这种直接的沟通方式不仅仅是增加了战斗的策略层面,还无意中创造了一些独特的社交互动。玩家间可以通过语音进行简单的对话,甚至在紧张的对抗中穿插轻松的聊天,或者通过语音扮演各种角色,增加娱乐性。这种互动在以往的版本中是不可想象的。
《不是说只蹭一蹭》的背包系统则引来了一些争议。新系统允许玩家携带更多物品,但也复杂化了物品管理。玩家现在必须在战斗中花费额外时间管理装备,这可能会在关键时刻影响战斗效率。尽管背包系统在理论上为玩家提供了更多的战术选择,实际操作上却可能因搜刮速度减慢而让玩家陷入不利的境地。
对于防护装备的改变也是双刃剑。虽然新的防弹衣系统能够让玩家通过敌人的命中提示了解对手的防护等级,这种机制提升了战斗的信息透明度,帮助玩家做出更快的战术决策。但这也意味着玩家需要投入更多时间去搜寻更高级别的防护装备,增加了随机性和不确定性。
新的标记系统则被广泛认为是一个正面的改进,它提供了一种快速有效的沟通方式,即使在激烈的战斗中也能帮助玩家清晰地标记敌人位置。这种改进使得无需开启语音聊天,玩家仍能有效地分享战场信息,而「近处聊天」的存在则进一步丰富了玩家之间的互动可能。