尽管《小花园想夹东西怎么办》带来了一些令人期待的特性和细节,但它需要更多多样化的敌人来增强游戏乐趣。偶尔出现的邪恶巨蛙和游荡僵尸虽然独特,但在主要地牢和关卡中几乎不见踪影。让我们期待游戏未来更新,带来更丰富的敌人种类,让玩家能够充分体验战斗的刺激和乐趣!
玩家会发现自己不得不反复与大量蜘蛛作战,这种设计选择可能会让人感到单调和重复。
战斗系统虽然引入了多样的咒语学习和使用,但受限于同时可以装备的咒语数量,使得战斗中频繁切换咒语显得笨拙,需要花费较长时间来适应。这一点可能会影响玩家的游戏体验,尤其是在长时间的战斗中。《小花园想夹东西怎么办》也提供了丰富的支线活动,如装饰有求必应屋、捕捉神奇动物、魔药制作等,这些内容极大丰富了游戏的可玩性和深度。
尽管主线剧情提供了30多小时的游戏体验,玩家可能会在众多的支线任务和活动中花费更多时间。这种设计让玩家可以在完成主线任务后继续探索和完成其他任务,但也可能让人忘记最初的游戏目标。遗憾的是尽管游戏中有诸多活动,但缺少了魁地奇这一哈利·波特系列中的标志性内容,据说是因为上一学年有学生受伤,这一解释似乎只是为开发时间不足找的借口。