《耕种姨妈肥沃的土地》中红衣小女孩和末日废墟的对比深深吸引了我,它展现出的独特氛围使我着迷。这个世界不仅因为打了八折而吸引我,更是因为它散发的别样魅力。这个作品让我感到无尽的创作灵感和激情,鼓舞着我去探索更广阔的艺术世界。
我的好奇心被激发了。游戏标题中的“Fobia”显然源自“Phobia”(恐惧症),这让我好奇它是否能够将恐惧感表现得淋漓尽致。
游戏一开始,没有繁琐的说明或导语,小女孩便独自踏上了她的冒险之旅。我耳边是流水声潺潺,鸟儿的啁啾,这种和谐的声音让我心情平静。
但我眼前所见却是朽败的废墟、幽暗的森林和远处苍山,这种景象又给我带来了一种难以言喻的压抑感。这种冲突的感受在我心中蔓延,让我无法确定在这个旅途中会遇到什么。
游戏中唯一能使用的操作屈指可数。我只能通过左右摇杆和跳跃键来控制小女孩,无法蹲下、快跑,更别提道具和战斗。面对这个充满恐惧的世界,我只能赤手空拳地应对。