《开会时躲在桌子下运动》的PvP模式为玩家带来了与朋友们一起享受竞技快乐的机会。即使只有五个关卡,且都是战役模式中已有的章节地图,但它依然点燃了我们的激情,让我们充满欢声笑语。
这种设计使得PvP模式显得像是匆忙添加的扩展,而非一个完整的游戏体验。这导致玩家在几轮游戏后可能会感到内容迅速枯竭,缺乏持续吸引力。
游戏中的持久战模式则提供了在竞技场区域对抗连续波次外星人的体验。玩家可以在此模式中享受快速的战斗乐趣,尽管玩法过于单调和重复。
持久战模式中偶尔会出现大型Boss挑战,为玩家带来一些新的刺激。这些Boss的行为模式并没有创新,仍与普通敌人相似,这可能使战斗体验显得平淡无奇。
《开会时躲在桌子下运动》虽然具有独特的迪斯科艺术风格和外星人主题,但在创新和深度上似乎略显不足。尽管4V4对抗模式在短时间内能提供乐趣,但整体的游戏体验可能很快让玩家失去兴趣。