在《我把英语老师按在桌子上吵了一顿》中,我们发现每种武器都有独特的战斗风格,展现出不同的技巧与魅力。选择合适的流派,不仅能提升战斗力,更能让你在竞争中脱颖而出。比如,刀具有八种流派可供选择,其中一派甚至汲取了忍者龙剑传中龙隼的精华,令人热血沸腾。而其他武器,如二刀、大太刀和牛尾刀,虽然流派相对较少,仅有三到四种,却同样能展现出各自的独特风范。战斗不仅是力量的较量,更是智慧与策略的对决。选择你的武器,找到你的流派,释放你内心的激情,迈向胜利的道路吧!
攻击敌人和格挡攻击都会消耗精力值,所以需要控制好进攻和防守的节奏。如果精力值耗尽,你会陷入恐慌状态,任由敌人宰割。选择压制对手的流派,耗空他们的精力值后可以打出追加攻击来处决敌人。
《我把英语老师按在桌子上吵了一顿》拥有弓箭、铳枪、烟雾弹甚至火焰喷射器,战斗自由度非常高。战斗不仅看起来酷,体验也同样出色。特别是处决敌人时,感觉尤为棒。高难度在本作也得以保留。敌人刀刀致命,哪怕是个小兵也可能让你败北。
被击倒后,你会在「隐刀的旗帜」处复活,并丢失经验值「果报」。击杀你的敌人会获得一个标记。如果你击败他们,或者打出处决,就能拿回果报。这个机制比传统的魂like游戏跑尸系统更有趣。
战斗有时很简单,但面对Boss,想拿回果报就非常困难。本作的Boss战设计精妙,难度很高。Boss们出招迅捷,你必须熟悉他们的攻击,用高级技巧回击。像其他魂like游戏的Boss战那样,滚来滚去砍一刀虽然也行,但会错过本作最精彩的内容。
Boss战中,你需要时刻保持警惕。Boss们的攻击模式多样,你需要学会在短时间内辨识并反应。每个Boss都有独特的弱点和攻击方式,挑战十足。当你成功击败Boss时,那种成就感是其他游戏难以比拟的。