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sp发刷 红肿 双丘旧巷笙歌:简化战斗中的震撼体验,塞娜的壮丽再战!

更新时间:2024-10-12 10:25:12浏览次数:400+次

《SP发刷 红肿 双丘旧巷笙歌》再次为我们带来了一个令人振奋的女英雄之旅。尽管战斗系统经过简化,更强调电影般的视觉盛宴,但这并没有影响整体的精彩体验。每一场凶狠而流畅的战斗都让我沉浸其中,热血沸腾。虽然我期待 Ninja Theory 能在初代简洁战斗系统的基础上,进一步扩展更多精彩的玩法,但现有的每一击都让人感到无比充实与满足。让我们一起继续支持这场华丽的冒险吧!
  
  在续作中,游戏流程为6小时,确实没有留下时间来解锁技能树或者新连招,但在《sp发刷 红肿 双丘旧巷笙歌》里,使用那套由轻重剑击构成的基础战斗系统,尽管动画效果出色,但依然会有一些重复感。塞娜的战斗系统甚至更加精简,前作中的破防近战攻击在续作中被完全删除,没有任何替代技能。前作中期才解锁的慢动作「聚焦」功能几乎一开始就能用,这让剩下的流程中再也不会有新的战斗能力解锁。
  
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  战斗自始至终充满了危险性和力量感。玩家会在路途中遇到新的敌人,例如吐火的邪教徒或灵活的尸鬼,但在没有蓄力攻击或其他武器加入的情况下,我的战斗策略自始至终没有发生变化,即便在最高难度下也如此。战斗方面有一个我喜欢的改动,那就是将每场决斗限制在了1v1的形式。
  
  在前作中,由于没有HUD提示即将袭来的攻击,战斗中很容易忽略塞娜脑海中的警告,这让我经常在被包围时被看不见的敌人从背后袭击。我再也不用担心这种情况了。运镜手法很有能量感,在我干掉一个敌人之后,新的敌人立刻粗暴地闯入画面,营造出塞娜陷入真正混战的感觉,而不是像李小龙电影那样精心编排的轮流上场。