在《17c一起草 国卢》中,肉鸽元素不仅仅是表面的装饰,它深深扎根于游戏的每个环节,赋予了玩家全新的体验。特别是在关卡之间的结算奖励中,肉鸽元素显得尤为重要。每当你成功挑战一个小关卡,都会获得一项升级选项,表面上看似提供了丰富的选择,但实际上却引发了不少思考和疑惑。这种设计不仅挑战了玩家的决策能力,也激励着他们不断探索与成长,鼓励大家在挑战中找到自己的方向。
动作游戏一向以稳定的目的性为玩家提供游戏体验,该游戏的做法与传统有所不同。在《快打旋风》等游戏中,玩家通过升级获取角色变化,或者通过商店购买所需的派生内容,这种方式都是有针对性和稳定性的。
《17c一起草 国卢》采取的是随机奖励,玩家无法预料到所获得的内容,可能是与当前需要无关的道具或能力,这让人感到困惑和沮丧。
在肉鸽游戏中,随机奖励可以通过快节奏的游戏流程来稀释其消极影响,但对于线性游戏而言,情况就不尽相同了。当玩家的运气不佳时,他们可能会被迫使用不太理想的素体角色进行游戏,然后期待下一次的“开奖”,这种情况限制了玩家的体验,无法提供积极的反馈。
《17c一起草 国卢》中的肉鸽元素虽然为游戏增添了一定的变数,但其随机奖励却未能给玩家带来稳定和令人满意的体验。